2.5. Тинкеркад. Продвинутые операции

Сайт: «Виртуальная школа Тульской области»
Курс: Основы 3Д моделирования и 3Д печати
Книга: 2.5. Тинкеркад. Продвинутые операции
Напечатано:: Гость
Дата: Суббота, 29 ноября 2025, 10:43

Описание

Кроме самых основных операций в Тинкеркаде существуют множество приёмов, которые значительно облегчают моделирование.

1. Тинкеркад. Продвинутые операции

Кроме самых основных операций в Тинкеркаде существуют множество приёмов, которые значительно облегчают моделирование.

2. Изменение шага сетки

По умолчанию в Тинкеркаде модели передвигаются по трём плоскостям и изменяют свои размеры с шагом в 1 мм. В нижнем правом углу 3д поля находится выпадающее меню «Сетка шаговой привязки», которая позволяет изменить шаг от 5 до 0.1 мм. Это позволяет размещать формы более точно.

Настройки сетки привязки

3. Выравнивание форм относительно друг друга

Для выравнивания в Тинкеркаде есть специальная функция «Выровнять» (L) в верхней части экрана. Это очень полезная функция, которая позволяет разместить все выбранные формы по левому и правому краю, а также по центру. Это немного похоже на выравнивание текста в Microsoft World. Выравнивание помогает быстро размещать объекты относительно друг друга, не высчитывая расстояния по шагам

Кнопка выравнивания

 

Для выравнивания необходим выделить нужные формы, а потом нажать кнопку «Выровнять». Над формами появятся чёрные кружочки, которые означают выравнивание по осям Нажав на них мы получим выравнивание по одной из осей.

Формы: а) до выравнивания; б) во время выравнивания;

в) после выравнивания по центру по 3-м осям

4. Использование дополнительной плоскости

Если Вам необходимо разместить на плоскости одной формы другую форму, не высчитывая точки соприкосновений, то это можно легко сделать с помощью дополнительной плоскости. Она вызывается клавишей «W», курсор при этом принимает форму плоскости с конусом, указывавшим направление. Кликнув на нужной плоскости появится дополнительная плоскость. Теперь новые формы буду появляться сразу на ней. Работа с дополнительной плоскостью ничем не отличается от основной. Для того чтобы вернуть все в исходное состояние, необходимо снова нажит клавишу «W» и щёлкнуть на любое пустое место, не занятое формами.

 Этапы размещения формы на плоскости другой формы:

а) размещение дополнительной плоскости; б) дополнительная плоскость;

в) размещение формы на плоскости; г) возврат к обычному виду

 

5. Вставка плоской картинки

Тинкеркад может также работать с плоскими картинками выдавливать их. Для этого нам нужен формат SVG. Это векторный формат изображения, Картинки с которым можно с лёгкостью найти в интернете или создать самому в различных 2D редакторах. Также важно, чтобы рисунок был форме контура и черно-белый, тогда его границы при выдавливании будут чёткими.

Рассмотрим подробнее, как это сделать.

Возьмём из интернета интересующую нас картинку, например, бабочку, которая, к сожалению, не в том формате. Для того чтобы это исправить можно воспользоваться различными онлайн конвертерами изображений в SVG формат. Стоит только отметить, что необходимо в настройках конвертеры выбирать формат «Черно-белое».

 Исходное изображение

 

 Пример онлайн конвертера изображений

 

После того как мы получили нашу бабочку в нужном формате, откроем Тинкеркад и нажмём кнопку «Импорт» вверху экрана. В открывшемся окне выберем нужный нам файл SVG и его параметры, а затем нажмём «Импорт»

Импорт изображения в Тинкеркад

Полученное изображение теперь превратилось в форму, которою можно использовать для самых различных целей. Например, создать брелок или подвеску, превратить в орнамент или многое другое.

 Импортированная форма по изображению